一个人是好是坏,是遵守法律的乖宝宝,还是视规则于无物的浪荡子,似乎对能不能打本身毫无影响。
但在多元宇宙世界,这种想法是错的。
善良、邪恶、中立、混乱、守序,能构建出总共九种不同的阵营,并将所有的生物都划分到九个阵营当中。
在太阳神培罗的神殿里有一本独特的书,中立的人会被它眩晕,邪恶之人会干脆昏迷,只有善良的人触碰才会得到培罗的祝福,而且也只有善良的人才会被神殿重用。
这还只是其中一个方面,在多元宇宙世界,善良与邪恶不仅仅只是哲学与行为准则上的问题,而是更直接的力量。
混乱与秩序对立,善良与邪恶是生死仇敌,中立比较惨,两边都挨打。
举个例子。
反邪恶法阵,只能针对邪恶生物,反善良法阵也只能针对善良生物。
我自己是混乱中立阵营,守序的力量会对我效果拔群,而混乱的力量则会让我如鱼得水,善良和邪恶的力量打我只造成正常伤害。
所以知道对方是什么阵营,就可以采取相应的处理手段。
不过一般来说这些只能通过对方的行为来判断,但也有可能对方是在伪装,比如看起来是坏人实则在卧底做好事,看上去是个大善人实际上私底下非常狗币。
虽然有法术和能力可以探测对方属于什么阵营,但这是非常不礼貌,很容易你探测过的下一刻就直接开打了。
我的建议是最好知道自己是什么阵营,先不管别人。
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